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关于Oculus Go独立头显的三两事解析

更新时间:2018-02-27          来源:热点网
关于Oculus Go独立头显的三两事解析:到目前为止,虚拟现实设备无非主要就是两种形式,一种是借助智能手机的计算能力和显示屏,而另外一种就是高端一点的,需要连接PC或者是游戏机。

  到目前为止,虚拟现实设备无非主要就是两种形式,一种是借助智能手机的计算能力和显示屏,而另外一种就是高端一点的,需要连接PC或者是游戏机。但这些都需要用户拥有一台顶级智能手机或高配置电脑,或者是PS4这样的专业游戏机才能体验到高品质的虚拟现实。

  不过这种状况很快就会改变了,就在第一批虚拟现实和增强现实头显设备纷纷亮相之际,Oculus也发布了自己的首款定位中端、可独立使用的VR设备Oculus Go,并且预计将在明年上市。

关于Oculus Go独立头显的三两事解析

  如果你对这款产品感兴趣,不妨来和我们一起看看关于这款Oculus Go我们需要知道的一切。

  性能如何

  尽管Oculus官方并未公布Oculus Go的具体配置,但Facebook的VR负责人Hugo Barro表示,Oculus Go的处理能力介于移动VR和高端PC VR之间。尽管如此,Oculus Go的性能更接近移动VR,因为它还兼容三星的Gear VR软件。由于三星的Galaxy智能手机使用的是高通骁龙处理器,因此Oculus Go也能运行基于安卓系统的Gear VR设备。而这一事实证明Oculus Go也有可能使用类似的处理器。

  不过Oculus Go真正吸引人的地方是,你不需要三星或任何品牌的智能手机,就能让VR技术来到你的面前。没错,所有的组件都在Oculus Go的内部,因此可以独立使用。这款头显支持三度头部追踪(3DOF),并且拥有“最佳的光学系统”和“广阔的视野”,同时它的屏幕分辨率为2560×1440像素,支持快速切换技术,可以提高视觉清晰度,减少移动VR中常见的“屏幕门”效应。

  同时这款虚拟现实头显还集成了音频技术,可以增强用户体验,并且消除外部耳机的需求。例如在游戏中可以通过识别脚步声的位置来确定声音的来源。Oculus证实,Oculus Go支持两款主流的游戏引擎,分别是Unity和Unreal Engine,以及公司专门为头显设备开发的Oculus Mobile SDK。

  符合人体工程学设计

关于Oculus Go独立头显的三两事解析

  这款头戴VR设备本身采用了灰色的配色,并且佩戴起来非常束缚。它的绑带具有弹性,同时与脸部接触的地方据说使用了一种柔软又透气的新型面料。

  当然,无线化的操作本身也是一种提高舒适度的体验。目前市面上大多数的设备都需要线缆来操作,而在Oculus Go的身上,则完全看不到这种束缚。

  配备专门的手柄

  Oculus Rift的手柄Oculus Touch应该是目前市面上最优秀的VR手柄了。但Oculus Go并不是与Oculus Rift共用同一种手柄,而是单独开发了一种遥控器,类似于任天堂的Wii Nunchuk。在它的上面有两个按钮和一个触发器,并且中央还有一个圆形的触摸板。同时这个手柄还有一个挂绳,防止不小心掉到地上。

  目前确认支持的游戏和应用

  在Oculus Go的页面上详细的列举了官方支持的应用和游戏名单。

  游戏名单如下:

  Anshar Wars 2

  Bait!

  CloudLands VR Minigolf

  Dead & Buried

  Dragon Front

  Land’s End

  Ocean Rift

  Om Nom

  Rangi

  Rush

  Sing Space

  Smash Hit

  Ultrawings

  VR Sports Challenge

  应用名单如下:

  A Night’s Sky

  Discovery VR

  Facebook 360

  Hulu

  Jurassic World: Apatosaurus

  Netflix

  Rooms

  Star Chart

  上市时间和价格

  不需要等太久我们就能体验到Oculus Go了。根据Oculus介绍,它将在明年年初发售,售价为200美元(约合人民币1315元)。

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