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PS5《恶魔之魂:重制版》画质模式以原生4K运行

更新时间:1970-01-01          来源:热点网
索尼的新一代游戏机PS5将在今日(11月12日)正式上市,随这款主机出售的游戏中有一款算是真实意义上的次世代游戏,那就是由Bluepoint使用新技能从头制造的《恶魔之魂:重制版》。今

索尼的新一代游戏机PS5将在今日(11月12日)正式上市,随这款主机出售的游戏中有一款算是真实意义上的次世代游戏,那就是由Bluepoint使用新技能从头制造的《恶魔之魂:重制版》。今日凌晨,国外媒体采访到了本作的开发团队,对游戏中的技能细节进行了说明。

 

 

  致力于游戏画面技能分析的Digital Foundry采访了PS5首发游戏《恶魔之魂:重制版》的开发商Bluepoint。在长达一个小时的采访中,两边谈到了游戏供给的两种不同画面形式以及光线追寻特效在本作欠奉的真实原因。

 

  首先,《恶魔之魂:重制版》包含的画质形式和功能形式分别运行在不同的分辨率。Bluepoint确认,在画质形式下游戏以原生4K分辨率运行在30FPS下,而功能形式则是原生1440p(插值到4K)运行在60FPS下。两个形式除了分辨率和帧率不同之外,画质形式并没有供给更多的特效,因为开发商期望两个形式供给相同的视觉效果,所以高分辨率只是供给了更多细节和暗影。

 

  Bluepoint在谈话中再次提到了《恶魔之魂:重制版》没有加入光线追寻的原因并非技能问题,而在于工期和人手。虽然在采访中没有确认,不过看起来假如条件答应的话,Bluepoint会在未来加入光线追寻。另外,Bluepoint开发人员坦言他们并没有彻底利用PS5的功能,后续仍有优化空间。

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